sábado, 26 de abril de 2014

EDICIÓN DE AUDIO

Sonido y audio digital

El sonido es una de las partes muy importantes en una película cinematográfica, en una filmación o grabación de vídeo. Y, por supuesto, en la música.

A través del sonido podemos captar muchas cosas sin verlas. El sonido nos entrega de forma directa lo que se nos quiere transmitir, es decir el contenido de un mensaje, una sensación. En cambio, la imagen muestra lo que ocurre.

Los humanos somos más tolerantes con la visión y aceptamos con más facilidad un error, que el oído con el sonido.

¿Qué es el sonido?

El sonido no existe en el mundo que nos rodea. Lo único que existe son las vibraciones de un medio elástico que, generalmente, es el aire.

El sonido es, en realidad, el producto final subjetivo de esa vibración cuando incide en el oído. Éste se produce cuando interactúan un objeto vibrante, un medio transmisor, el oído y el cerebro.

¿Cómo se oye un sonido?

Para que la vibración sea audible por el ser humano el objeto debe vibrar entre 20 y 20.000 veces por segundo. Esto equivale a decir que el sonido audible tiene una frecuencia de entre 20 y 20.000 Hz.

El objeto desplaza el aire que le rodea comprimiendo y descomprimiendo las moléculas que lo integran. De esta manera modifica la presión del aire de una forma periódica. El oído humano experimenta una u otra sensación sonora según la potencia y la frecuencia de esa vibración.

Sonido digital

El sonido digital es toda aquella señal sonora, normalmente analógica, que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos. La señal analógica se codifica a través del sistema binario.

En el sistema binario cualquier valor puede ser representado en términos de 1 y 0. Todas las vibraciones producidas por el aire son transformadas en señales eléctricas y éstas en combinaciones de 1 y 0. Esta codificación se produce utilizando un convertidor de señal conocido como sampler.

Dispositivos y soportes digitales

Logotipo Dolby Digital SurroundLos primeros soportes de grabación de audio digital se crearon a principios de los años 80. Los sintetizadores y samplers digitales aparecieron también en estas fechas.

El soporte digital más importante ha sido el compact disc o CD, creado conjuntamente por Philips y Sony. En los CDs estándar se pueden almacenar hasta 700 MB de datos y se reproducen a través de un lector óptico. El declive de este soporte comenzó con la aparición de los mp3.


Ventajas del sonido digital

Las ventajas del audio digital frente al analógico son numerosas:

1.- Los sonidos grabados en un soporte digital no pierden calidad con el paso del tiempo ni por el uso (los soportes como los CDs, en cambio, sí son delicados y se deterioran con facilidad).
Compact disc2.- La calidad de este tipo de sonido es mucho mayor que la calidad del audio analógico (aunque, sobre esto, hay opiniones).
3.- La manipulación y edición del sonido digitalizado es más sencilla y ofrece muchas más posibilidades.
4.- El almacenamiento de archivos de audio digitales puede ser infinito mientras que en el sonido analógico está limitado por el espacio.
5.- Por último, las copias del mismo archivo pueden hacerse tantas veces como se quiera sin perjudicar al original.


Muestreo y resolución de audio

El muestreo es el proceso mediante el cual se mide la frecuencia del sonido tomando muestras en intervalos de tiempos regulares. Su término inglés es sampling y es el proceso básico en la transformación del sonido analógico en sonido digital.

La cantidad de muestras tomadas de una onda se llama frecuencia de muestreo. A mayor cantidad de frecuencia de muestreo el sonido digitalizado será más parecido al original. Cuanto más alta sea ésta la captura del sonido será más precisa y, en consecuencia, el sonido digital será de mayor calidad.

Teorema del muestreo

El Teorema del Muestreo de Nyquist-Shannon dice que se puede reproducir de manera exacta una onda si la frecuencia de muestreo es, como mínimo, el doble de la más alta que se pueda escuchar.

Frecuencia de muestreoEn el caso del oído humano esta frecuencia corresponde a 20.000 Hz por lo tanto la frecuencia de muestreo más adecuada será de 40.000 Hz. Algunos estudios aumentan esta cifra hasta los 44.100 Hz, que es la que se suele usar.






Resolución del sonido

La resolución del sonido está directamente relacionada con la frecuencia del muestreo. Se refiere al número de dígitos binarios, 1 y 0, que componen cada muestra. Su unidad de medida es el bit y hace referencia al tamaño de cada una de esas muestras.
Resolución del sonido
Lo habitual es trabajar con 16 bits aunque se puede hacer también con 8 o con 32. Si la resolución de un audio es de 8 bits significa que hemos tomado 256 valores para la muestra. A más resolución y más frecuencia, mayor será la calidad del sonido.


Digitalizar sonido analógico

Digitalizar audio es el proceso mediante el cual el sonido analógico se convierte en una secuencia de dígitos (1 y 0) a través del sistema binario. A este proceso se le llama muestreo o, en inglés, sampling.
Micrófono
Existen varias maneras de transformar el sonido analógico en sonido digital. La más común es la captación del sonido digital mediante un micrófono. Este dispositivo recoge las vibraciones sonoras a través de una membrana. Las vibraciones convertidas en electricidad son transmitidas a un ordenador mediante un cable y éste las digitaliza a través de la placa de sonido.

 

Software de conversión de audio

Logo AudacityExisten diferentes programas que nos permiten realizar la digitalización del sonido en casa. Éstos son útiles para conservar antiguas cintas de cassette o discos de vinilo.

El programa más extendido y conocido es Audacity. Con él podemos convertir el audio analógico en archivos de sonido digital.

De audio digital a sonido analógico

Una vez digitalizado el sonido es importante poder realizar el proceso contrario, la conversión del sonido digital en analógico. La combinación de 1 y 0 es leída y se reproduce el sonido de cada muestra a la misma velocidad en que se tomó. El sonido ahora es analógico y es reproducido por los altavoces. Esta nueva conversión es indispensable para que el oído humano pueda percibirlo.
Tarjeta de sonido, altavoces, micrófonos
Necesitamos un ordenador dotado de una serie de dispositivos indispensables para la digitalización, reproducción y edición del sonido.


Tarjeta de sonido

Tarjeta de sonidoLa tarjeta de sonido o placa de audio es el elemento básico. Permite la recepción y la salida del audio y es el dispositivo digitalizador de nuestro ordenador. Recibe las señales eléctricas a través de un cable y las codifica utilizando el sistema binario. También realiza el proceso contrario. Convierte la información digital en señales eléctricas para producir vibraciones sonoras. Para todo esto posee dos microchips. Un conversor analógico digital (C-A/D) y un conversor digital analógico (C-D/A).

Altavoces y auriculares

Un altavoz es un aparato que convierte señales eléctricas en sonidos. Uno o varios altavoces montados en una caja o sobre un soporte forman una pantalla acústica.
Altavoz
Las señales eléctricas son transmitidas a través de los altavoces conectados a la placa de sonido mediante un cable. Los altavoces funcionan a través de una doble acción. Primero convierten la energía eléctrica en mecánica y ésta en energía acústica. Esta energía es la que hace vibrar el aire que se convierte así en sonido.

Los auriculares son altavoces especiales (uno o dos), diseñados para que se puedan escuchar bien muy cerca de los oidos, de hecho, pegados a ellos. También se les conoce como cascos. Los hay desde profesionales, con un sistema de sujeción a la cabeza que los hace muy cómodos, hasta modelos muy pequeños que se acoplan en el pabellón auditivo. Con cables o inalámbricos.

También existen aparatos que combinan unos auriculares con un micrófono.

Micrófonos

El micrófono es el dispositivo más frecuente para la captación de audio y su posterior digitalización. Las ondas sonoras son captadas por el micrófono y hacen vibrar una membrana que transforma las señales acústicas en señales eléctricas. Éstas se transmiten al ordenador a través de un cable que se enchufa directamente a la tarjeta de sonido.

Casi todos los ordenadores disponen de una placa de sonido integrada. Los altavoces y el micrófono de serie son habituales en los equipos portátiles. En los ordenadores de sobremesa tienen que adquirirse por separado.

Micrófono



Soporte de sonido digital: CD

Existen en el mercado diversos soportes para el almacenaje y reproducción del sonido digital. El más extendido es el compact disc o CD. Los compact disc estándar tienen un tamaño de 12 cm de diámetro y 1,2 mm de espesor.

Una de sus mayores ventajas es su reducido tamaño y su poco peso. Otra gran ventaja es que la calidad del sonido no se deteriora con el uso, al contrario de lo que ocurre con los soportes analógicos.

En principio fueron creados para el almacenamiento de sonido de alta calidad exclusivamente. Un CD puede contener hasta 80 minutos de música y almacenar hasta 700 Mb de datos.

Tipos de Compact Disc

Existen varios tipos de CDs y DVDs para grabación de audio:

Logo cdCD-R: Los compact disc grabables sólo pueden ser grabados una vez aunque su reproducción es infinita.

CD-RW: Los compact disc regrabables no guardan la información de manera permanente. Los datos pueden ser grabados y borrados cuantas veces se quiera (en realidad, un número limitado de veces).

CD-A: Son CDs con un formato específico para la grabación de sonido. Fue el primer formato óptico digital y tiene una frecuencia de muestreo de 44.100 muestras por segundo.
Logo dvd de audioEsta frecuencia se ha convertido en el estándar para todos los cds de audio. La resolución de los compact disc de audio es de 16 bits. Su contenido suele estar grabado en dos canales, por lo que devuelve un sonido estéreo.

DVD de audio: Es un soporte con características similares al CD-A. La diferencia se encuentra en que el DVD permite la grabación de sonido con una resolución de 24 bits y una frecuencia de muestreo de 192 kHz.

Formatos de sonido

Los archivos digitales de sonido pueden ser guardados en multitud de formatos, dependiendo de sus características. Existen tipos de formato que comprimen la información y otros que no lo hacen.

Los formatos de sonido digital comprimidos son aquellos que consiguen una reducción del tamaño de los archivos de audio. Esta reducción puede hacerse con pérdida de datos o sin ella.

Para reducir estos archivos se utilizan unos algoritmos de compresión llamados codecs de audio.

Norma de percepción de ruido

La norma de percepción de ruido o PNS es el nombre de la técnica que se utiliza para lograr la reducción de un archivo de sonido, es decir, para comprimir el archivo de audio.
Percepción del sonido
Esta técnica se basa en las características del oído humano y en lo que es capaz, o no, de percibir.

Hay ciertas frecuencias que el ser humano no puede oír. A través de la compresión se eliminan estas frecuencias, se potencian otras que escuchamos mejor y se agrupan en frecuencias similares.

La mayoría de programas para comprimir audio permiten ajustar ciertos parámetros para equilibrar la calidad del archivo resultante con su tamaño.

 

Audio sin comprimir

Los formatos de sonido digital sin comprimir son archivos de mayor tamaño. Este tipo de formato es utilizado normalmente en los CDs de audio comerciales y tienen una resolución muy alta, ya que no se han eliminado, poctenciado ni agrupado rangos de frecuencias.

Los formatos de audio sin comprimir más extendidos son WAV, MIDI, y CD-A.
WAV o Wave Audio Format: Los archivos de sonido digital sin comprimir de este tipo ocupan mucho espacio.

Fue creado para el entorno de Microsoft en 1995 y fue el estándar de grabación para la música de los CDs comerciales.

Es un formato muy extendido entre los usuarios de PC, ya que funciona en cualquier aplicación de Windows. Se desaconseja su uso para internet por el gran tamaño de los archivos en este formato.

El formato WAV admite tanto archivos estéreo como mono y diversas velocidades de muestreo y resolución. Su extensión es *.wav.
Formato para cd de audioCD-A o Compact Disc Audio: Es el tipo de archivo de sonido digital que utilizan los CDs de audio comerciales en la actualidad. Es una derivación del formato WAV y sólo pueden ser reproducidos desde un CD-ROM.

El formato CD-A utiliza una frecuencia de muestreo de 44.1 kHz y un tamaño de muestra de 16 bits.

Este tipo de archivo requiere la conversión a otro formato para poder ser almacenado y reproducido en un ordenador. Su extensión es *.cda.

Formato MIDI
MIDI o Musical Instrument Digital Interface:No es un tipo de formato de archivos digitales de sonido como tal. Es una descripción musical de un sonido más que un conjunto de muestras del mismo.

El audio resultante depende directamente del reproductor MIDI que se utilice.

El formato MIDI almacena información acerca del instrumento usado y de la forma en que se ha tocado. Es considerado el formato estándar en música electrónica. Su extensión es *.mid

Audio comprimido con pérdida

Los archivos de sonido digital comprimidos se clasifican en dos categorías: los que han sufrido una compresión con pérdida y los que no la han tenido.

La compresión con pérdida significa que ha sido utilizado un algoritmo que utiliza una cantidad menor de información. El archivo resultante difiere del original.


MP3 o MPEG1 Audio Layer 3

Es el formato de compresión más extendido y utilizado, en sus diversas variantes. La pérdida de información que supone el formato mp3 pasa (casi) desapercibida al oído humano.

Un archivo mp3 puede llegar a ocupar hasta 15 veces menos que su original conservando una gran calidad. Este es el motivo de que se considere el estándar para el streaming y sea el tipo de archivo más adecuado para su uso en internet y para los soportes portátiles.

WMA o Windows Media Audio

Icono wmaWMA es el formato de compresión de audio de Microsoft. Fue ideado para su reproducción con el programa Windows Media Player.

WMA es el competidor directo en calidad y en compresión del mp3 con la diferencia de que añade información del autor. Su extensión es *.wma

Recientemente, Microsoft ha desarrollado una variante del formato WMA con compresión, pero sin pérdida.

OGG Vorbis

Icono ogg VorbisOgg Vorbis es un formato contenedor desarrollado en código abierto, de libre distribución y sin patente. Esta es la mayor diferencia con el resto de archivos de audio comprimidos.

Los archivos en este formato tienen una gran calidad y se pueden reproducir en casi cualquier dispositivo. Su uso está mucho menos extendido que los anteriores aunque, en algunos casos, da mejores resultados.

Su uso está libre de patentes. Por eso, muchos reproductores multimedia, como el popular VLC, incluyen los códecs de Ogg que, por otra parte, se pueden descargar libremente del sitio web Xiph.org. Su extensión es *.ogg

Audio comprimido sin pérdida

Los archivos de sonido digital comprimidos sin pérdida de información son aquellos que utilizan un algoritmo de compresión en el que el audio final es igual al original.

Con este tipo de formatos se puede reproducir exactamente el archivo original pero con un tamaño algo menor.

AIFF

Audio Interchange File Format es el formato estándar para el intercambio de audio y su venta para ordenadores. Su uso está muy extendido entre los usuarios de equipos Amiga y Apple. El formato AIFF como tal no está comprimido pero sí su variante AIFF-C.

Este tipo de archivos tiene gran tamaño por no perder información en su compresión. Su frecuencia de muestreo es de 44.1 kHz y su resolución de 16 bits. Tiene una extensión *.aiff o *.aifc.

FLAC

Free Lossless Audio Codec es la alternativa al formato mp3 sin pérdida de calidad. Este tipo de archivo de sonido forma parte del proyecto OGG y es de libre distribución.
Logo Flac
Como todos los formatos sin pérdida, el archivo ocupa bastante espacio. La reducción es de un tercio del tamaño original. Su extensión es *.flac

 

 

MP3HD

Logo mp3HDEs la variante del formato mp3 pero en alta calidad y sin pérdida de información. Tiene una frecuencia de muestreo de 44.1 kHz y una resolución de 16 bits en estéreo.

Su calidad es similar a la de un archivo .wav sin comprimir. Es compatible con casi todos los reproductores de .mp3 del mercado. Su extensión es *.mp3hd

Programas reproductores de sonido

Los archivos de audio digital necesitan programas específicos para ser reproducidos en nuestro ordenador. En el mercado existen infinidad de softwares dedicados a la reproducción de música. Los programas más avanzados incluyen también reproducción de vídeo.

La mayor parte de estos reproductores de sonido digital tienen características y funciones comunes. Programas como Winamp, Music Match Jukebox o AIMP son sólo una representación de una larga lista.

Windows Media Player

Windows Media Player es el programa de reproducción de sonido digital desarrollado por Microsoft. Se incluye por defecto en todos los sistemas operativos de Windows.

Con Windows Media Player se pueden reproducir archivos de audio en multitud de formatos y soporta también la reproducción de video digital. Tiene la opción de conectarse a internet si tenemos acceso a la red e identificar las canciones reproducidas. Este software permite guardar en el disco duro del ordenador canciones de un CD en formato .wav o .wma.

iTunes

iTunes es el programa de reproducción de audio digital desarrollado por Apple. También es una plataforma donde poder comprar canciones online si se dispone de conexión a internet.

iTunes es compatible con ordenadores Machintosh y con algunos sistemas operativos de Microsoft. Con este software podemos convertir archivos en diferentes formatos.
Reproductores de audio digital

Discman

El discman fue el primero en salir al mercado, en 1984. Reproduce los archivos de audio digital almacenados en un CD a través de un lector óptico, o sea, es un reproductor de CDs portatil. Es el sustituto del walkman, que es su homólogo analógico.

La evolución de los discman se centró en aligerar su peso, reducir su tamaño y evitar los saltos en la reproducción con las vibraciones. En la actualidad, estos reproductores han caído en desuso y han cedido el lugar que ocuparon a los reproductores de memoria flash.

Reproductores mp3

Los reproductores de mp3 son comúnmente conocidos con este nombre, pero pueden también reproducir otro tipo de archivos.

Los mp3 pueden tener o no memoria interna en donde almacenar la música. Los que la tienen se conocen como reproductores basados en disco duro. Los que no tienen memoria reproducen los archivos digitales a través de un soporte externo llamado memoria flash. La ventaja frente a los reproductores que le precedieron es su reducido tamaño y peso.

El iPod: es el reproductor de mp3 desarrollado por Apple. Es un tipo de reproductor basado en disco duro y tiene una gran capacidad de almacenaje. Destaca por su diseño y por el minúsculo tamaño de alguna de sus versiones.

Música Online

Escuchar música online es otra de las posibilidades que nos ofrece internet, gracias al streaming.

El streaming es una tecnología que permite escuchar audio o ver vídeo en internet sin necesidad de hacer una descarga previa. Esta tecnología ha abierto las puertas a la radio y la televisión online.

Existen muchas páginas o programas para escuchar la radio o cualquier tipo de música. Algunos son gratuitos por completo, otros parcialmente, y existe algún otro de pago.

La mayoría de las emisoras de radio ya ofrecen la posibilidad de escuchar su programación online. También incluyen la opción de descargar determinados contenidos para reproducirlos en un dispositivo portátil.

Spotify (recomiendo ampliamente Spotify para su uso de reproducción de audio como descarga de música y uso por streaming)

Spotify es el programa para escuchar música online más extendido. Su descarga es gratuita para la mayor parte de países de Europa.
Logo Spotify
Con Spotify se pueden escuchar canciones sueltas o listas de reproducción enteras. Estas listas pueden ser confeccionadas por el usuario o compartidas por otros.

Spotify tiene cuentas gratuitas y cuentas Premium en las que la reproducción es ilimitada previo pago. Las cuentas gratuitas están limitadas a no más de 5 reproducciones por canción y a 10 horas de escucha mensuales.

Grooveshark

Logo GroovesharkGrooveshark es una página web que permite la reproducción de música online de forma totalmente gratuita. No incluye cortes publicitarios ni requiere la descarga de ningún software.

El tiempo de reproducción es ilimitado y tiene una base de datos en continuo crecimiento. El usuario puede configurar listas de reproducción propias o escuchar las sugeridas por la web.

ATENCIÓN:

La información no es fiable desde el momento siguiente a su publicación. Internet evoluciona tan rápido y, al mismo tiempo, la demanda de música es tan grande, que los cambios se producen de un día para otro.

Conversión de sonidos digitales

La conversión de formatos, posibilita a los usuarios transformar cualquier formato de audio, en un formato optimizado y adecuado para su manejo y reproducción.

los principales software de conversión son:

aTubeCatcher


aTube Catcher te permite descargar vídeos de tus portales favoritos (YouTube, Dailymotion,Vimeo, etcétera...) y convertirlos a otros formatos. aTube es facilísimo de usar y los resultados son perfectos.

FreeStudio

Free Studio es un pack que aúna utilidades para cuatro grandes grupos: Internet; DVD y vídeo; MP3 y audio; y grabación de CD/DVD.
Dentro del apartado Internet, en Free Studio, encontraremos utilidades para descargar de YouTube, publicar a YouTube y convertir los vídeos descargados a diferentes formatos (iPod, iPhone, PSP) así como pasar el audio a MP3.
En el apartado DVD y vídeo de Free Studio encontramos programas para convertir vídeos a diferentes formatos, incluyendo formatos especiales para móviles, y también utilidades para editar y grabar.
En MP3 y audio tenemos siete utilidades para convertir entre formatos de audio, ripear CDs de música a MP3, editar archivos de audio y grabar CDs de audio.
En cuanto al apartado llamado CD/DVD/BD, encontramos cinco herramientas para hacer operaciones generales con los CD, DVD y BD, principalmente grabarlos o convertirlos.
Free Studio es una suite muy interesante para descargar de una sola vez todo lo que puedes necesitar para convertir, editar y grabar vídeos y audio.

Total Video Converter

Total Video Converter hace honor a su nombre convirtiéndose en unconversor de vídeo multiformatocompatible con los formatos más utilizados y que te permitirá adaptar una película cualquiera a tudispositivo portátil, consola de videojuegos o reproductor de vídeo.

Format Factori

Format Factory es un conversor de formatos que te ayuda a convertir cualquier archivo de audio, vídeo o imagen que se cruce en tu camino, incluidos los formatos compatibles con móviles, PSP, PS3, y iPod.

DESCARGAR MUSICA O VIDEOS DE INTERNET

abrir YOUTUBE.COM y reproducir la canción o vídeo que deseamos descargar
en el botón COMPARTIR copiamos el URL del vídeo (con CTRL + C ó CLIC DERECHO: COPIAR)
ejemplo: http://youtu.be/cqbnrOxedbM     ò       https://www.youtube.com/watch?NR=1&v=cqbnrOxedbM&feature=episodic
abrir ATUBE CATCHER en el cuadro de bienvenida seleccionamos la opción DOWNLOAD VIDEOS
luego se minimizara la ventana y nos mostrara la aplicación de ATUBE CATCHER en el cual debemos modificar los siguientes campos:
URL: pegamos el texto de la URL que copiamos anteriormente
PERFIL DE SALIDA: seleccionamos el tipo de formato que deseamos obtener:
MUSICA>> mp3(portatil), ogg(audiolibros), wma(windows)
VIDEOS>> 3gp(portatil), mp4(cell, lap, tablet), wmv(windows), avi(DVD), MPG(computadora)
GUARDAR EN: seccionar la carpeta destino donde se grabara el archivo portable
DESCARGAR (dar clic descargar y nos aparecerá si deseamos descargar el archivo y damos nuevamente descargar)
se visualizara una barra de progreso que deberá llenarse al 100% 2 veces si es el caso que se llena una tras otra ves, mas de 2 veces, significa que algo hicimos mal, te recomiendo que hagas todo el proceso desde el punto 2, en caso de que vuelva hacer lo mismo prueba con otro vídeo y si aun así lo vuelve hacer, pide ayuda para actualizar la versión de ATUBE CATCHER.

                                            



POR ULTIMO REALIZA ESTA ACTIVIDAD DESCARGA 15 TEMAS Y GUÁRDALOS PARA GRABAR UN CD DE MÚSICA DE LA SIGUIENTE LISTA DE CANCIONES, ES UN PROYECTO PARA ENTREGAR



* P!nk - Puente de Luz
* Queen - Under Pressure ft. David Bowie
* Poets of the Fall - war OST ALAN WAKE game
* REM - Hold on
 * m.c.AT- Bomb A Head! OST THENJE TENGE anime
* Iron Maiden - Run To The Hills OST SSX ON TOUR game
* Billy Talent - Red Flag OST SSX ON TOUR game
* Namolla Family 나몰라 패밀리 ft. 태인 - Only Want To See You 너만 볼래 OST PIU NX2 the floor game
* Phil Collins - no hay salida OST TIERRA DE OSOS disney (asi la buscas -""No hay salida tierra de osos... Pa lOZ kee LeZ rOmpIerOON eL CoRAzON)
* Phil Collins - En mi corazon viviras OST TARZAN disney
* Regina Spektor- The Call OST NARNIA 2 disney
* Maximum the Hormone - What's up people OST DEATH NOTE anime
* ROUND TABLE featuring Nino - Let Me Be With You OST CHOBITS anime
* Boa - Duvet OST LAIN anime
* Boa - Deeply OST LAIN anime
* Nina Pilots - digan lo que digan (PIU)
* Pachelbel - Canon In D Major OST PIU ZERO the floor game
* Komm Süsser Tod- Turn Back Time OST EVANGELION anime
* Rei - Fly to the Moon OST EVANGELION anime
* Yumi Kimura – Itsumo Nando Demo OST EL VIAJE DECHIJIRO anime (solo buscala con el nombre de Itsumo Nando Demo)
* Pussycat Dolls - Jai Ho OST QUIERO SER MILLONARIO peli
* M.I.A - Paper Plane OST QUIERO SER MILLONARIO peli
* Tatiana - no hablare de mi amor OST HERCULES disney
* Ricki Martin - no importa la distancia OST HERCULES dysney
* Elvis Presley - Burning Love OST LILO & STICH disney
* Elvis Presley - Little less conversation
* César Franco - Butterfly OST DIGIMON anime
* Little Wonders - Rob Thomas (La Familia Del Futuro)
* RIO - Vengan todas las aves
* Ma Memoire Sale - Louis Garrel (Les Chansons D`amour)
* Same Mistake - James Blunt (P.D Te Amo)
* Leaving - Keyth Lawrence (Open Cam)
* The Men I LOve - Ivri Lider (the Bubble)
* Beautiful Days - Venus (Immortel)
* Ricardo Murguía - Cambios extraños (toy story)
* Ricardo Murguía - No navegare nunca mas (toy story)
* Hell Isn't Good - Metallica (South Park Bigger, Longer & Uncut)
* Requiem For A Dream - Sleepland (Requiem For A Dream)
* Si tu fueras Gay - ????
* Aria Da Capo - ????? (Hannibal)
* Point Of No Return - ????? (The Phantom Of The Opera)
* Lilium - Konishi Kato (Elfen Lied)
* Alsatia - Galneryus (Mnemosyne)
* D.M.C. - Takechi Hama (Devil May Cry)
* I`ll Be Your Home - Rin Oikawa (Devil May Cry)
* Lost Heven - ?????? (Full Metal Alchemist OVA)
* Space Oddity - David Bowie (Alan Wake)
* Banquet - Bloc Party (SSX On Tour)
* Finele - Martin O^donnell (Halo 3 ODST)
* My Hands - Leona Lewis (Final Fantasy XIII)

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